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 Mise a jour lotro "le gouffre de Helm"

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Kurlog
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Messages : 314
Date d'inscription : 08/06/2012

MessageSujet: Mise a jour lotro "le gouffre de Helm"   Jeu 21 Nov - 19:38

Mise a jour rapidement effectuée, et au vue de tous cela s'est fait sans heurt.


Bon, certes nous perdons les compétences , voila comment ca fonctionne désormais



Pour chaque classe, il existait trois voies, présenter autrement on ne cumule plus 5 voies pour une legendaire spécifique mais on reparti des points pour débloquer des compétences et finalement un ex legendaire


Globalement moins de compétences, donc moins de challenge, et moins de difficulté de prise en main. On tend vers des archetypes de perso encore plus marqué mais aussi plus uniformisé, le résultat dans le futur : la rencontre avec une classe similaire ayant choisi la meme voie donnera le meme perso. Fini les petites nuances du 5 jaune 4 bleu, pour etre efficace en rouge c'est tous les points en rouge.

Dans l'exemple ci dessus, pour que le capitaine débloque le parjure (niveau 40 dans le passé) il faut dépenser 40 points en voie DPS ce qui n'autorise pas le déblocage d'un autre légendaire.



  • J'ai mis a jour le GDR qui en "tonnerre solitaire", fait beaucoup de dégats, plus qu'avant encore, mais il faut mettre tous les points dans la voie DPS.


  • Mais pour l'instant c'est sur le capitaine que j'ai penché mon interet :

    Auparavant le capitaine etait ce que tous ont nommé "un couteau suisse" le perso favori des strateges, courant a droite pour un débuff, marquant les cibles a gauche, soignant la defendant ici ...etc

    Maintenant il n'y a pas le choix la spécialisation fera de lui SOIT un bon assist soin, SOIT un assist DPS , SOIT un assist Tank mais plus un petit peu des deux.
    tres grosse deception
    et plus de bannière, dommage c'était assez original pour etre notable.


la suite du test capitaine plus tard
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Kurlog
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Messages : 314
Date d'inscription : 08/06/2012

MessageSujet: Re: Mise a jour lotro "le gouffre de Helm"   Dim 24 Nov - 10:44

J'ai pu tester les instances du gouffre de Helm Hier soir.

Le scenario on suit les soldats et les protagonistes de la defense du gouffre dans cette epique episode.

Sans spoiler :

Tout le monde est upper a 95 et donc accessible a tous .
un poil de deception, 1 faisable a 6 , une autre a 12, les autres sont solo ou groupe de 3 (l'effet LOL des petits groupes)

Sinon les instances sont magnifiques, décor, elaboration , effet d'immersion sur les vagues.
- les trois premieres sont voues a l'echec, defense du fossé, le mur du gouffre etc... puisque tout est ecrit, enfin tout .... a nous de montrer quel hero nous sommes.

Autrement ces instances proposes 3 roles en plus de celui que vous occupez dans la hierarchie des classes, vous pouvez donc devenir :
-ingenieur, machine de siege et barricade (le fan de tower defense sera heureux)
-officier, dirigé les masses de soldats via leurs commandants (pour le fan de strategie)
-le combattant de ligne , augmentation de caracteristique de combat competences de groupe (gimli n'a que se tenir)

ces trois roles ont aussi une arborescence de competence (en plus de la votre classique), et .... c'est vraiment terrible.

pas de print screen je ne voudrai pas deflorer le sujet... aller juste for le cor de loin




autrement j'ai fait le 1er pas de la nouvelle quete epique qui vous demande directement d'aller a Edoras, le chateau de Meduseld est bien mieux realisé que dans le film pour infos




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